La historia: El golpe de Neón
Una noche en la Gran Vía. Dos discotecas, una enfrente de la otra: Virave, donde está la gente, y Neón, la de Valentín, que no soporta que la gente esté enfrente. Tú llegas buscando curro y te quedas hasta que sale el sol.
El modo historia son 16 capítulos y 23 misiones que se juegan en orden, como una serie: cada capítulo empieza donde acabó el anterior. Hay escenas dobladas, conversaciones, decisiones que cambian lo que te dicen después y misiones de todo tipo: peleas, persecuciones, sigilo, tiroteos y minijuegos. Entre capítulo y capítulo, la discoteca sigue viva: puedes bailar, pedir en la barra, comprar ropa o hacer encargos para sacarte un dinero.
Si juegas con chica, la influencer es Dylan Glow en vez de Andrea, y la historia cambia con él.
Los capítulos
Sin destripar nada: esto es lo que te espera en cada uno.
- Carne de puertaToni necesita a alguien con agallas en la puerta. Primero, tienes que demostrarlo.
- Andrea GlowLlega la influencer más famosa del país. Y con ella, los buitres.
- El móvilEn pleno directo, alguien le roba el móvil a Andrea. Y en ese móvil está todo.
- La deudaAndrea le debe dinero a quien no debe. Y alguien de su equipo la está vendiendo.
- MaterialUn golpe necesita herramientas. Y quien las vende no las regala.
- La emboscadaEl Intocable se ha enterado de lo de su primo. Y no viene a hablar.
- La bandaUn golpe así no se hace a solas: hace falta un conductor, unos ojos y alguien que conozca la casa.
- ReconocimientoAndrea hará un directo en la puerta de Neón. Tú aprovecharás para colarte en su almacén.
- La chivataAlguien está a punto de venderle el plan a Valentín. Hay que pararlo.
- Las cuatroA las cuatro llega la furgoneta. Material, distracción y furgoneta: cada cosa en su sitio.
- El golpeLas cuatro y cuarto: el dinero ya está en la caja. Entrar, abrirla y salir de allí con vida.
- La traiciónCon la bolsa en la mano, alguien de la banda decide que doscientos mil se reparten mejor entre uno.
- EsconditeLa calle está llena de gente de Valentín. Y tú llevas doscientos mil euros en una bolsa.
- AndreaValentín se ha llevado a Andrea. Quiere su dinero. O si no...
- Asalto a ViraveValentín manda a sus hombres a por el dinero. A tiros. En tu pista.
- ValentínLa última cuenta pendiente de la noche está enfrente. Y lleva traje.
Cómo se juega la historia
Cada capítulo empieza hablando con alguien: Toni en la puerta, Marta en la barra o una llamada de teléfono. El objetivo sale arriba de la pantalla y una flecha te guía. Si te tumban en una pelea o te pillan en una misión de sigilo, puedes reintentarlo desde el último punto de control.
Cada misión cumplida te paga en euros y en respeto, y al final de cada una recibes una medalla según lo bien que lo hayas hecho. Hay retos para sacar el oro: sin que te toquen, sin que te vean, en menos tiempo.
Entra, la pista ya está llena
Gratis, en el navegador, sin descargar nada. En el móvil, con teclado o con mando.
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